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Hima@豊中美研様、こんばんわ。
2時間で描きました。上半分かなり時間かけたんですが難しいです。
ご講評よろしくお願いします。
ご講評ありがとうございます。
>「なだらかなトーンの変化」
できてないのは明部の中だけでの事と勘違いしてました。
>もっと明部や反射光部との「つなぎ」をうまく表現して欲しいです。
よくわかりました。稜線をはっきりさせようとしすぎてました。
お手本の球体を見たら全然違いますね。
気をつけて、克服しようと思います。
次回もよろしくおねがいします!ありがとうございましたm(__)m
Hima@豊中美研様、こんばんわ。
1時間45分で描きました。まだ不安があります。講評よろしくお願いします。
Hima@豊中美研様、講評ありがとうございます。
なだらかに変化するトーン、気をつけようと思います。
鉛筆はFまでしか使ってないので、明部は硬い鉛筆もチャレンジしたいと思います。
次回もよろしくお願いしますm(__)mありがとうございました!
Hima@豊中美研様 こんばんは
球体を描きました。この前より稜線が濃いですが、白さの表現できているでしょうか。
右下の影との境目が難しいです。
この前良いかはわかりませんが、限界まで描きました。
どこも気が抜けないですね。今までは根本的に間違っていたような気がします。
3時間です。よろしくお願いします。
あと、形が少し気になります。
ご講評ありがとうございます。
理解できました。なだらかなトーンを完璧に習得できるよう頑張ります。
輪郭も、苦戦したのでうれしいです。
追求した結果的に合格もらえるよう頑張っていこうと思います(^^)
わかりやすくありがとうございました。またよろしくお願いします。
Hima@豊中美研 様、おはようございます。
早起きして球体を描きました。球体を薄くして影を濃くして白さを表現できるかと思ったんですが、薄すぎるでしょうか?
少し歪んでいるようにも見えてきました。トーンのせいかも(?)
あと少し左上の方が汚れてます。
2時間です。
よろしくお願いします。
少し講評お待ちください。もう少しいじって載せてみますので。すみませんm(__)m
合計で3時間半です。稜線付近のグラデーションがあまり良くないかなと思います。よろしくお願いします。
ご講評ありがとうございます。グラデーションこんな感じで良かったですか(^^)
反射光、目を細めて見たらちょっとチカチカする感じがしますね。輪郭線についても気をつけます。
次回は基礎デッサンのお手本になるぐらい良いものが描けるよう頑張りますので、またご指導お願いします。
ありがとうございましたm(__)m
Hima@豊中美研様、おはようございます。
1時間40分で描きました。
自分では稜線のところをもう少し濃くしても良かったかなと思います。
講評よろしくお願いします。
ちなみにこれがちょっと前に2時間30分かけて描いたものです。こっちの方がよくできた気がしています。
変な投稿の仕方ですいませんm(__)m
ルール違反かもしれませんが全然成長しないので見ていただきたいです。
ご講評ありがとうございます。
明部の輪郭付近、直してみたら少し引き締まった感じになりました。投影ももっと良くなるようにしてみます。
またご指導よろしくお願いしますm(__)m
Hima@豊中美研様 こんばんわ。
球体を描くと言いましたが、同じことを言わせるのが不安なので他の物を描きました。球体はまた自信がついたら載せようと思います。石膏の球体と立方体も購入してみましたのでこれからどんどん見てもらいたいです。
時間は2時間です。よろしくお願いします。
実物はもう少し黒いと思います。
ご講評ありがとうございます。
トーンと構図、しっかり勉強していきたいです。
いつも反射光に惑わされてしまいますね(^_^;)トーンは光の角度と面で、定義みたいなのがあるんでしょうが、自分で全然わかってないようです。
あと良い構図と言うのはどうゆうものなんでしょうか?(静物でです)
形も違和感はあったのですが、どこがおかしいのか発見できませんでした。右側の角柱かなと思ってましたが直せませんでした。違ったら指摘してください。
さっそくの返信ありがとうございます。
<反射光がその反射のもとになっている面(映っている面)より明るくなることはありません。
理解できました(^^)
<モチーフ「らしさ」を表現するために何か必要か(より正しいか)が基準だと思います。
考えながらやっていこうと思います。とりあえず紙の端っこに描くのは気をつけます。
形も指摘ありがとうございます。パースがおかしいということですよね。パースの勉強も中途半端になっているのでじっくり取り組んでいきたいです。
またご教授よろしくお願いしますm(__)m
Hima@豊中美研様、こんばんわ。
気分転換に手を描いてみました。
近い部分と遠い部分の描き分けと、肌の質感がなかなか上手く表現できません。(立体的にもなってないかもです)
時間は3時間弱です。結局スキャナーより写真の方が本物に近かったです(^^;)
よろしくお願いします。
Hima@豊中美研様、講評ありがとうございます。
少し硬いのは明暗差がつきすぎなんでしょうか?立体的にしようとしすぎたのかもしれません。立体的にしつつ手の質感は難しいですね。もっと練習しようと思います。
>あと、構成上では親指と人差指の重なり具合が気になります。
動物を描く場合と同じで「人間の手は生きている」という表現が第一ですね。
眠っている人や死んだ人の手になってはいけません。
このデッサンはどれに見えるでしょうか・・・ (^^)
このデッサンは死んでるか眠ってますね(笑)
ぐったりしてるように見えます。
手だけを描く場合はいつも構成で悩んでしまいます。
生き生きとしたポーズ研究しようと思います。
来週はまた球体載せてみます(^^)いつもより上から眺めた感じにしてみようと思います。ありがとうございました。